接下来为大家讲解门窗设计教程,以及门窗设计教程***涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
1、酷家乐二楼做门窗的教程把二楼窗的离地高度设置下。二楼窗的离地高度=一楼层高高度+楼板高度+窗离二楼地面的高度。***一个门,放到一边,然后离地高度调为0。
2、点击【定制门窗】就可以。打开电脑上的浏览器,进入酷家乐平台,进入【户型工具】就可以看到【定制门窗】。
3、酷家乐定制飘窗的教程 选中要修改的飘窗,点击【开始定制】。再次点击选中飘窗,在右侧栏找到风格替换。在风格替换里就可以选择替换窗、套线、套板、窗台、平开窗扇和五金把手的材质了。
1、打开软件,用直线工具或形状工具画矩形 使用推拉工具稍微给点厚度 用直线工具在矩形一侧画直线 使用偏移工具向内偏移一定距离 用推拉工具把窗户的两个面往里推移 最后给窗户填充玻璃和木纹材质。
2、在草图***中,单纯的绘制一个门窗,往往不能够很好的进行体现门窗的样式,因此需要加很多的外框以及外饰面。
3、打开一个任意SU模型,来演示草图***插入门窗的方法。想要设置门和窗,首先需要有基础的体块模型,然后在左侧工具栏选择矩形工具。
4、先打开草图***,然后切换到右视图。(切换到右视图是为了方便制作和观看)使用草图***的矩形功能在图中先绘制一个窗户的模型,尺寸的大小自己决定。使用鼠标中间将图稍微的旋转一下,然后在使用推拉工具,向后拉一定的厚度。
5、Sketchup绘制一个自动开洞的门窗的方法 打开SketchUp,以2015版为例,其他版本都可以适用。绘制一个平面,并拉伸为体,代表一个建筑空间。在墙体上绘制窗户的大小,并绘制出详细的样式。
执行M打开材质编辑器,为它添加一个多维/子材质,并将它赋予给这个窗户。我们可以使用同样的方法制作其他类型的窗户,捕捉这样的两个点的顶点,然后进行移动就可以了。
一般来说有三种方法,一,直接用布尔运算挖个洞。二,添加编辑多边形修改器,选择要掏洞的那个面,使用倒角命令编辑一个洞。
使用3Dmax挤出带窗洞的墙面方法如下:首先,打开3dmax并找到右侧的模块切换选项。单击该选项可在其下拉菜单中找到“AEC扩展名”选项。单击“AEC扩展选项”以查找其中的墙选项。
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